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游戏特效设计师用什么软件?


游戏特效设计制作中,3D特效制作工具有

3Dmax、MAYA等;主要使用的工具主流引擎有和UE,而2D特效制作工具则是AE、PS、Flash等。


目前业内游戏特效设计师流行以及使用频次最多的软件是3DMAX 、unity3d 、UE引擎、AE。


1、3Dmax


3D max是基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。使用到对象的镜像,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。


游戏引擎软件)


Unity3d是轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。制作出操纵角色打出各种必杀技或者魔法时物理的效果,给玩家带来真实成就感。一些经典的必杀技让很多玩家津津乐道并沉醉其中。


3、UE(游戏引擎软件)


UE游戏引擎是进行特效编辑渲染的软件。作用到2D3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。


4、AE


AE是一款把物体“变活”的动效软件。通常AE特效用的比较多的就是发光、渐变、阴影、曲线、色调等等,还有一些CC特效比如cc

ball,一键制作球体,还能加入第三方特效插件。

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